Li kampên derve yên di kampa havîna de

Gava ku germ germ ye û cewherî me ji me re zêrîn û çeteyên rengî hez dike, ev dem e ku dema ku zarok bi kampa havîn bişîne. Li wir wê hêza xwe bistînin, hevalên nû bibînin û gelek nîşanên nû çêbikin. Di vê deveran dê lîstikên derve yên balkêş bikin, ku di kampa havîna havînê de hêsan e.

Çawa ku li ser kolanan bi destûra tendurustiya xwe bigirin?

Di gelemperî de, lîstikên derveyî derveyî avahiyan pêk têne , ji bo zarokên ku dixwaze digerin.

  1. Hello. Hemû komek molek be, dişewitiya kengê de, rûyê wan di hundirê çepê de. Rêberê hêdî di çarçoveya perçê de perimeterê de digire û yek ji beşdaran vedigire. Piştî vê yekê, ew û mêvandar dest bi zûtirîn rêberên li derveyî perimeterê çepê digerin. Dersînorkirinê, zarokên zû zû dest pê dikin, hello dibêjin, lêgerin, hewl da ku li derdora vala vala vala bikin. Yê ku ji vê yekê re derbas nebûye rêberê rêve dibe. Di nav deverên derveyî de li kampa li derveyî yek yek e.
  2. "Ronî Trafficê." Li dadgehê, du rêzan, dûr di navbera 5-6 m de ye .Di lîstikên yek ji van van rêzan de têne veşartin û rêber di nav nav paşê de beşdaran e. Divê navê wî ji rengê xwe re bêjin. Karê karûbaran e ku rêberê berê ji rêza duyemîn re bisekinin, da ku ew wan naxwazin. Heke cilên ku li ser şadê navnîşê navdar nekiriye, serokê wê naxwaze, û heke hebe, ew dikare dikare veşêre, û paşê ku zarok girtiye rêber dibe. Organizing such games, on the street, design for a summer summer, pir pir hêsan e, ji ber ku pêwengên din tune.
  3. Riya Zarokan zincîrek çê dikin, kêmasiyên xwe bistînin, û yê ku di beşa wê de ye, rêberê bibe. Hemû di nav şêweya "snake" de digerin, tevgerên rêberê vegotin, ku dikarin diçin, hiştin, bi astengiyên cûda yên çep bikin. Di vê rewşê de, tevlî beşdarî beşdarî yekseriya zîndanê ne. Ger ev yek dibe, lîstik dibe.
  4. "Kelefek pîroz." Ev yek ji lîstikên sporê yên lîstikên ji bo kampa derveyî ye. Ji beşdaran, 2 tîmên nû têne afirandin, yek ji "ku kelek derxistin" ye, û duyem yek ji her awayî hewl dide ku pêşiya wê bike. Di rola kelê de dikare wek dîwar an dara kar dike. Li dora "kelep" ye "deriyê sereke" - zarokên ku ji tîma duyemîn ve hatibûn dîtin. Li ser biryara rêberê, lîstikvanên tîmalê ku tê de hilweşandine bêdeng e ku dest pê dikeve ber "deriyê". Karê wan e ku gihîştin "deriyê" û bi bêdengî bi wan re "kelek" nehêle. Lêbelê, heke "dergeh" wê dorpêç dikin, endamek yê yekemîn têne retired. Ev lîstikên li ser cewherê di kampê de her tim gelek dilsoz in.
  5. "Nest". Beşdarvanan dorpêç bikin û dest pê dikin, destên rûniştin. Ji ber ku ew ji "bird" re "nest" ava dikin - zarok di nav çemê. Li derveyî "bird" din e - zarokê sereke, ku emir dide: "Birdie flies!" Lîstikên "nest" di hemî aliyan de tevlihev dikin û firotin, teyrên xwe nîşan dide. Li ser fermana "Di nav nestê de!" Divê lîstikvanan dîsa zûtir bikin. Yê ku wext nekiriye, pêşniyarê xwe bişîne. Di hemî lîstikên kêfê yên ji bo kampê, yên ku di hewa nû de lîstin têne kirin - ev yek yek ji bo zarokên ku hemî temenê tête peyda ye.
  6. "Neheqek bêhnik." Players pêçan dikin, rûyên wan bi hev re veguherînin, destên xwe re girêde û wan hilkişînin. Di vê awayê de, "xaniyên mêr" têne qebûl kirin. Wekî lîstikên ji bo kampê derveyî pêşbaziyên wekhev, wek ku ew "hare" û "hunter" hilbijêrin. "Hare" ji peykerê vekişîne û di heman demê de dikare di nav "mal" de veşêre, ku di navbera lîstikvanan de ye. Yê ku ji wî paş ve vegerand, nû "hare" nû dibe. Heke "hunter" bi "hare" vekir, ew rola guhertin. Ji bo vê kampên ji bo kampê li ezmanî ve herdem herdu zarokên biçûk û ji bo zarokên mezin re balkêş in.