Leapfrog - rêbazên lîstikê

Derfetên derve yên zarokan ji bo zarokan e. Di dema bazirganiya wan de, zarok hewceyên balafir û germên wergirtin, hewceyê pêwendiya fîzîkî, bi taybetî jî eger lîstikên mobîl têne dagirtin. Yek ji lîstikên ku dixwaze derfetên ku digerin û digotin leapfrog e. Heke zarokê we ne ji vê lîstikê ve dizane, em pêşniyar dikin ku ew bi xwe re tête kirin, da ku ew ê bi hevalên xwe re kêmtir ji me re lîstin, em di çi demê de. Di vê gotarê de, em ji bo qaîdeyên e-e

kêfê kêfê, em ê ji we re dibêjim ka çawa leapfrog bike?

Pirtûka lîstikê "Leapfrog"

Ji bo lîstikek zarokên "Leapfrog" divê ew bi kêmanî du zarokan heye. Bê guman, eger gelek zarokên ku mimkin e ku ew e ku bêtir balkêş û kêfxweş e. Dema ku hûn bixwazin tevliheviya vê kêfxweşiyê û mezinan bibin.

Gelek guhertoyên lîstik hene hene, bingeha wan wekhev e, lê rêbazên hinek cuda hene.

Game "Leapfrog". Option 1

Li gorî qaîdeyên lîstikê, rêberê bijarte ye, kî wê wê bikişîne, serê serê xwe bigire. Divê beşdar beşdarî wê diçin.

Piştî ku tevahiya beşdaran di rêberê rêberê de digerin, ew helwesta xwe guhertin, hinekî mezin dibin. Beşdaran dîsa dîsa di nav turnê de diçin.

Ji ber vê yekê, ajokerek her tim bilind dibe û bilindtir e û lîstikek heya yek ji lîstikvanan, li ser vekişînê, bi ajoker nake. Ger ev yek dibe, ew cîhekî digerîne û lîstikek nû dest pê dike.

Game "Leapfrog". Option 2

Di qanûnên yekbûyî de lîstiktirîn de lîstik tune ye, û zarok tenê kêfxweş e, li ser hevdû digerin.

Hemû beşdarvanên lîstik divê serî, da ku dûr di navbera wan de nêzîkî 1 - 2 metre ye. Hemû lîstikvan, ji bilî zinca nêzî, di cihê nîv-tarî de bibin, li ser şewitandinê, an veqetandin. Helwesta beşdarî beşdarên lîstik li ser temenê, amadebûna fîzîkî û bi rastî, xwestina xwe girêdayî ye.

Derhênerê di dawiya zêrîn de rawestîne seranserê hemî beşdaran di nav turn. Piştî ku ew li ser lîstikvanê xwe digotin, kî yê yekem e, ew jî li dûr dûr dibe û jê re xist dike, û di vê demê de lîstikvanê ku di dawiya ziravê de li ser beşdaran hûr dike.