Bi têkoşîna payîzê, zarok bêtir demên din. Ji ber vê yekê, lîstikên dirûnê di kertergarten de divê bi vê faktorê di hişê de bêne hilbijartin.
Ma kîjan lîstikên di nav de ketina nav zarokan de pir zêdebûna kêfxweş dikin? Bawer û belengaz binêrin.
Di lîstika muzîka "Autumn Ask" de ji ber ku carinan ji Sovyetê ve tê zanîn.
Di nav zarokan de Baran û Şeş bijarte. Gava veşartî veşartî, hemî zarok di nav çenek in, di navbera navendê de. Ew dest bi dansê bikin û stranê "Autumn Song":
Zarokan
Hello, autumn! Hello, autumn,
Ew baş e ku hûn hatin.
Li we, em, şîvê, em ê bipirsin:
Çawa ku we niha anîn?
Sêşemê:
Min ji we re şemiya xirabê xirab û ezmên di nav hewlê de hatim:
şêr, çilikên, mûçik, muddies, ji jorîn, derxistin, şewitandin.
Û min bi kincên min re diyar kir.
Te hêrs kir
Hemû
A full deck.
Sêşemê:
Min ez şaş kirim,
Hemû
Ji ber wê derê be.
Sêşemê:
Tu çilê te winda kir
Hemû
Porridge dê di stoyê de.
Sêşemê:
Ku hûn fêk, berry!
Hemû
Em ê ji bo salek jam bixwin!
Zarokan
Hûn û apêl, te û nan,
Hûn şandin.
Û hewa baş
Hûn me, şeş bû?
Sêşemê:
Ma hûn baran kêfxweş bûn?
Zarokan
Ne naxwazin, ne.
Piştî gotinên dawî yên de, Rengê tête û dest pê dike ku beşdarî beşdaran. Yê ku hatibû girtin - barê nû nû dibe û her tişt dîsa careke din.
Di vê lîstikê de "Carousel" di kargeharten
Tevgerên lîbermayî û hişmendiyê veşartin.
Zarokên di çarçoveyê de bibin, dema ku li ser qeçek an cordê bi endaman girêdayî ye. Karê zarokan zarok e ku tevgerên rastîn, bi peyvên strana ku mezin dibin dixwînin:
Bi zehmet, zehmet,
Carousels dest pê kirin,
Û paşê, paşê,
Hemî tevger, bêdeng, rêvebirin.
Hiş, hişk, rabe,
Rawestandina Carousel
Dema an du caran, carek an du caran,
Ji ber vê lîstikê qediya.
Piştî ku di 2-3 rêbazan de, hûn dikarin rê veguherînin û bi awayekî bêdeng bikişînin, lîstika dawî bikin.
Game "Wattle" di kargeharten
Zarokên pêşdibistanê di du koman de parçe kirin û di du pîşeyan de li dijî hevdû li ser xwe deyne. Di heman demê de, "fenceya jiyanê" pêk tê - zarokan bi destê destê xwe têne derbas kirin.
Di destpêka lîstikê de, rêzikek yek ji din re tê, paşê paş ve tê. Destên xwe nekin. Paşê duyemîn duyemîn heman çalakiyê vedike. Game lîstik dibe ku heta ku kesek tewra winda bike.
Game "Traffic light" in kindergartenBêguman û lezgîniya berbiçav vedike.
Rêberê lîstik tê hilbijartin - Ronî ya Trafficê, ku di paşê lîstikvanan de veguherîne. Pêşdibistanên pêşdibistanê li pey rêzek mercên şertî (ji bo 15-20 m). Heke mêvandar "ronahiyek kesk" eşkere dike - zarok dest pê dikevin wî. Lê li peyvan - ronahiya sor "divê bête kirin. Yê ku dem nekiribû - derxistin. Dema ku beşdarî beşdarên rêwîtiyê yên Traffic Lightweş digire.
Game "Rain" di kargezarten de
Ji bo pêşxistina hişmendiyê û lîma pêşniyar dike.
Mirov di nav çemê de bibin û dest bi dansek bi stranek stranan bikin, dest bi tevgerên hin parallel bikin.
Rain, rain, hûn çi bikişînin?
Em rêve ne.
(Destên 3 çekan)
Baran, baran, ew ji rijandin,
Zarok, erdê, daristana germ.
(3 pişkên bi her lingê)
Piştî baran di kotê de
Em bi puddles digerin
(3 li cîhanê)
Di lîstikê "Bubble" de li kargergarten
Bişkojka rastê ya "Sh" veguhestin, xemgîniyê pêşve dike.
Zarokan, destên dest, çepê form. Pêşniyar dide pêşniyar dike ku lîstikvanên blokek sîpî, ku dê pir mezin be, lê wê nehêle. Karê zarokan - bi baldarî guhdarî mêvandar, da ku tevgerên tevgerî bi awayekî guman pêk bînin.
Bloat, bubble!
(Zarok, neçêçin hevdu hevdu, pir bi hev re ne lihev nakin)
Bloat, mezin ...
Vî awayî bimînin.
Û nehêle!
(berdewamkirina hevdu heval, zarok bisekinin)
Sh-sh-sh-sh!
(Wan dest bi navenda çolê de destnîşan bikin)
Game "Traps" di kargezarten
Zarok di nav çemê de, ku navenda Lovishka ye. Li gorî nimûne şerta mercê ("yek, du, sê"), zarok diçin, û pêşniyarê bixwaze ku kesek bikujin. Dema ku 5-6 kes hatin girtin.
Ew tenê hewce ye ku ji bo hilweşandina kêlîk û lîstikên li dibistana kindergarten nîşan bide ku dê zarokên pêş-dibistanê gelek kêfxweş, şahî û baş.